
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Зубек, Р.Все о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек - гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера - от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры.
Московский дом книги
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Игры
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-5-04-123200-9
- Серия:Мировой компьютерный бестселлер. Геймдиз
- Издательство: Эксмо, Бомбора
- Год издания:2023
- Количество страниц:270
- Тираж:3000
- Формат:70x100/16
- Доп. сведения:пер. с англ. О. И. Перфильева
- Переплет:твердый переплет
- Автор/Редактор/Составитель:Роберт Зубек
- Вес, г.:590
- Код товара:6634518