
Азбука программирования игр в UNITY 3D
Рубочкин, В.В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой "движок" Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего "курс молодого бойца" в Roblox. Книга хорошо иллюстрирована - без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх. Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано.
Московский дом книги
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Издательские системы. Системы проектирования. Бухгалтерское ПО
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-5-91359-572-0
- Серия:Несерийное издание
- Издательство: Солон-Пресс
- Год издания:2024
- Количество страниц:176
- Тираж:1000
- Формат:60х88/16
- Переплет:мягкая обложка
- Автор/Редактор/Составитель:Владимир Рубочкин
- Вес, г.:190
- Код товара:6677525