Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Кенлон, С.Эта книга - практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере.
Московский дом книги
Дом книги на Ленинском
м.«Новаторская»
Понедельник -воскресенье: с 11.00 до 20.00
Дом книги на Петрозаводской
м.«Речной вокзал»
Понедельник-воскресенье: с 11:00 до 20:00
Дом книги на Профсоюзной
м.«Академическая»
Понедельник-воскресенье: c 11:00 до 20:00
Дом книги на Фрунзенской
м.«Фрунзенская»
Понедельник-воскресенье: c 11:00 до 21:00
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Теория и технология программирования
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-5-17-160254-3
- Серия:Учимся программировать
- Издательство: АСТ
- Год издания:2024
- Количество страниц:159
- Тираж:2000
- Формат:70х100/16
- Доп. сведения:пер. с англ.
- Переплет:мягкая обложка
- Автор/Редактор/Составитель:С. Кенлон, Дж. Вейхлер
- Вес, г.:320
- Код товара:6681094
