Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
Грегори, Дж.Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Московский дом книги
м.«Арбатская»
8-495-789-35-91
Понедельник-воскресенье: c 10:00 до 22:00
2 января 2026 года: с 11:00 до 20:00
3-11 января 2026 года: с 10:00 до 22:00
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Игры
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-601-08-4571-8
- Серия:Несерийное издание
- Издательство: Спринт Бук
- Год издания:2025
- Количество страниц:1132
- Тираж:200
- Формат:70х100/16
- Доп. сведения:пер. с англ. О. Сивченко, С. Черникова
- Переплет:твердый переплет
- Автор/Редактор/Составитель:Джейсон Грегори
- Вес, г.:1580
- Код товара:6705943
