
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Тоттен, К.Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним. Построение чертежей и схем для разработки и структурный анализ уровней. Вознаграждение и повествовательные элементы в игровых пространствах. Разработка увлекательного обучающего уровня. Коммуникация посредством художественного оформления среды. Звук, музыкальное сопровождение и ритм в левел-дизайне. Создание захватывающих уровней с помощью опасной архитектуры. Работа с процедурно генерируемыми уровнями. Влияние на социальное взаимодействие игроков с помощью левел-дизайна. Использование компьютерных систем проектирования для разработки.
Московский дом книги
Дом книги на Кузнецком мосту
м.«Кузнецкий Мост»
Понедельник-воскресенье: с 11:00 до 20:00
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Графические редакторы. Компьютерная анимация
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-5-04-143765-7
- Серия:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-ди
- Издательство: Эксмо, Бомбора
- Год издания:2025
- Количество страниц:589
- Тираж:2000
- Формат:70х100/16
- Доп. сведения:пер. с англ. О. И. Перфильева
- Переплет:твердый переплет
- Автор/Редактор/Составитель:Кристофер Тоттен
- Вес, г.:1095
- Код товара:6715580