
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Хигерович, Л.Книга повествует об игровом моддинге - создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.
Московский дом книги
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Игры
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-5-9775-2014-0
- Серия:Несерийное издание
- Издательство: БХВ-Петербург
- Год издания:2025
- Количество страниц:368
- Тираж:1200
- Формат:70х100/16
- Переплет:мягкая обложка
- Автор/Редактор/Составитель:Людмила Хигерович
- Вес, г.:475
- Код товара:6725114