Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Мойжес, Л. В.Видеоигры и религия - два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов - а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга - приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное - как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Московский дом книги
Дом книги на Кузнецком мосту
м.«Кузнецкий Мост»
Понедельник-воскресенье: с 11:00 до 20:00
Дом книги на Преображенке
м.«Преображенская площадь», м.«Семеновская»
Понедельник - воскресенье: c 11 :00 до 20:00
Дом книги в Чертаново
м.«Чертановская», м.«Южная».
Понедельник - воскресенье с 11:00 до 20:00
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Игры
- Целевое назначение:Научно-популярное издание для взрослых
- ISBN:978-5-17-182114-2
- Серия:Видеоигры: Глубокое погружение
- Издательство: АСТ
- Год издания:2026
- Количество страниц:319
- Тираж:2000
- Формат:60х90/16
- Переплет:твердый переплет
- Автор/Редактор/Составитель:Леонид Мойжес
- Вес, г.:400
- Код товара:6733756
