Геймдизайн : как создать игру, в которую будут играть все
Шелл, Дж.Любой может освоить фундаментальные принципы геймдизайна - для этого не требуется никаких технологических знаний. Просто необходимо помнить о том, что хороший геймдизайн получается только тогда, когда геймдизайнер способен взглянуть на свою игру под разным углом. Джесси Шелл, сам будучи геймдизайнером, называет их призмами и в своей книге "Геймдизайн" собрал свыше ста таких призм, которые помогут любому дизайнеру при создании своей игры. "Это не схемы или рецепты, а скорее инструменты для изучения дизайна", - объясняет Джесси. И эти инструменты, равно как и сама книга, подходят не только для создателей компьютерных или видеоигр, но и для любых других игр: настольных, спортивных, карточных. Книга подробно описывает процесс создания игры: от понимания того, что входит в задачи дизайнера, как сформировать команду, найти и протестировать идею, не отпугнуть будущего игрока плохим интерфейсом и сформировать работающую бизнес-модель.
Московский дом книги
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Игры
- Целевое назначение:Научно-популярное издание для взрослых
- ISBN:978-5-9614-9545-4
- Серия:Несерийное издание
- Издательство: Альпина Паблишер
- Год издания:2026
- Количество страниц:659
- Тираж:2000
- Формат:70х100/16
- Доп. сведения:пер. с англ. А. Лысенко, Р. Регева
- Переплет:мягкая обложка
- Автор/Редактор/Составитель:Джесси Шелл
- Вес, г.:1045
- Код товара:6747761
