+7 (495) 789-35-91 - сеть магазинов   +7 (495) 648-17-68 - интернет-магазин
Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы

Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы

Код товара: 6751709
Наличие: осталось мало
Цена:
1270₽
Самовывоз: Сегодня из 1 магазина

Иногда быть собой скучновато. Древние боги превращались в зверей - из хитрости и ради забавы. А мы в видеоиграх водим машины и звездолеты, становимся киборгами, расхитителями гробниц, желтым колобком или осьминогом в деловом костюме. За каждым новым телом стоит труд геймдизайнеров, программистов, актеров и художников, и для многих вопросов телостроения нет готовых ответов. Эта книга - исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают. Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не люди, а их аватары? Как игры помогают нам почувствовать себя сильным или ловким? "Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы" будет интересна разработчикам и геймерам, которые хотят глубже понять природу игровых тел, миров и их.

Московский дом книги

ул. Новый Арбат, д.8
м.«Арбатская»
8-495-789-35-91
Понедельник-воскресенье: c 10:00 до 22:00

Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети.
  • Вид товара:Книги
  • Рубрика:Игры
  • Целевое назначение:Научно-популярное издание для взрослых
  • ISBN:978-5-17-162169-8
  • Серия:Видеоигры: Глубокое погружение
  • Издательство: АСТ
  • Год издания:2026
  • Количество страниц:319
  • Тираж:2000
  • Формат:60х90/16
  • Переплет:твердый переплет
  • Автор/Редактор/Составитель:К. Иероним, А. А. Суслов
  • Вес, г.:415
  • Код товара:6751709
Принимаем к оплате логотипы платежных систем
ждите...
ждите...