В этом сборнике представлена уникальная коллекция практических решений от ведущих экспертов NVIDIA, AMD, Pixar и других мировых лидеров, предназначенных для создания высококачественного рендеринга в реальном времени, эффективного использования современных аппаратных ускорителей и API (в первую очередь Microsoft DirectX Raytracing). В нем собраны ключевые "строительные блоки" для разработчиков игр, архитектурной визуализации, интерактивных симуляций и других приложений, где трассировка лучей становится центральным элементом конвейера производства. Среди самых интересных тем - повышение эффективности пересечений и балансировка нагрузки, точная работа с отражениями, преломлениями и каустиками, мягкими тенями и глобальным освещением, продвинутые методы семплинга и шумоподавления, гибридные системы (растеризация + рейтрейсинг) и многое другое. Авторы делятся как "низкоуровневыми" трюками, которые улучшат любой трассировщик, так и мастерством использования новых возможностей GPU и API.
Московский дом книги
- Вид товара:Книги
- Рубрика:Теория и технология программирования
- Целевое назначение:Производств.-практич.изд.,практич.рук-во
- ISBN:978-5-93700-488-8
- Серия:Несерийное издание
- Издательство: ДМК Изд-во
- Год издания:2027
- Количество страниц:605
- Тираж:200
- Формат:70х100/16
- Доп. сведения:пер. с англ. И. Л. Люско
- Переплет:твердый переплет
- Автор/Редактор/Составитель:под ред. Э. Хейнса, Т. Акенина-Меллера
- Вес, г.:1065
- Код товара:6757975
